与战技0022十分相似,是加快反应速度的战技。利用魔术刺激丘脑腹后核,以此法来🌤压缩人类对于⛐时间的概念,以达到增加⚕反应速度的目的。在使用者的主观意识中,他/她将看到一个停滞缓慢的世界。此战技可以与战技0022一起发动。
注意:此战技算作一种🀙微型魔术,过多使用会带来石化惩罚。🄓☭一天只限使用7次。(同带!号的魔术系战技一起算作🜱7次)
升格试练通过标准:
能够自主发动此战技,持📁🗶☤续时间能够长达十🔆秒,
持续过程中:神经反应速度能够维持在♲🌑⚂200ft/s(约为正常人反应速度的两倍🎹)。
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[战技0024]–痛觉遮断(Pai
Kille
)(5#)
一种借由意志高度集中而产生的战技。熟练运用者能够自主控制战技发动的时机♻🍤。发动战技的同时,会促进脑内胺多酚的分泌,借由脑内胺多酚产生的止痛作用来抵御战斗伤🔸🅕🆝害产生的僵🏖🚅👀直。允许使用者如同狂战士般不知疲倦不知痛楚地战斗下去。
注意:此战技过多使用会对🛒心脑血管造成负担。一天只限使用5次。(同带#🝇号的力量系战技一起🞝🕉算作5次)
升格试练通过标准:
能够自主发动此战技,持📁🗶☤续时间能够长达十🔆秒,
持续过程中:神经反应速度🛒能够维持在200ft/s(正常人反应速度的两倍);
痛觉**能力能够维持在7dol以上(正常人痛觉**能🀪⛋力的1.5倍);
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[🅓🆄🍂战技0025]–动视增强(DVABooste
)(5#)
一种借由意志高度集🅈🄣中而产生的战👊技。增强使用者的动体视力,让视网膜更好地感应对手的攻击轨迹,以提高闪避效果。