申请攻城之后,我们早已得到了👣💭领地战的相关介绍。
领地战分为两种,一种是地图尚未被占领的领地战,另外🔬一种🜝是已⚫🔔⛿有国家占领的领地战。
第一种类似于怪物攻城,🐓⚿但情形恰好相反,是需要玩家这边去攻,而怪物则是负责守城。🉤
只有消🂀灭地图幻境内所有怪物,并在地图中心广场插上国旗,才算攻城成功。
一旦怪物没有在规定时间内消灭👣💭,或者国旗被怪物摧🏯毁,攻城即为失败。
领地战中每杀死一只普通怪物,视等级差距获取相应军功,最大🚈为3点,最低为1点,精英和boss则视难易程度系统随机调整发放。
而第二种则是国家之间的对战,也是玩家之间的对抗。这种相对简单,只要在规定时间内消灭😾🕵所有敌人,或者在领地战结束之后,国旗插在了指定地图的位置,即为胜利。
如果双方都没能插上国旗,而且都还有幸存下来的玩家,那么就依⚫🔔⛿靠积分来判断胜负。
每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数量的军功;杀死比自己等级高十级以上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军功;杀死比自己等级低十级以上的💣📨敌方玩家只能得☯🂺到1个积分,并且获得相应的军功。
洪荒中的领🌯🂢🐚地🌌战,外人是参加不了的,只能🞲是攻城和守城国的国民才能参与,而战斗的相关地图都为幻境地图,领地战之后就会消失,领地战期间并不会影响到玩家在该地图的正常活动。
我们查看规则后,明白在领地战中,🗠🜾🇵安插国旗和保护国旗是最为重要的,因而我们首先确定了一只精锐的护旗队伍,负责国旗的安插和保护工作,小狼被任命为了🖋护旗队的队长。
其次,最好的防守是进攻,因而我们还弄了一只攻击先遣队,由天魔带🈴🂢队,等领地战时间一到,就第一时间冲进去,打乱怪物的防守阵脚。
再次,领地战需要持续一个小时,在高强度的对战中,药品的消耗极大,😯这就需要战斗中及时的补给⚲。
洪荒中虽然有邮寄的功🁳能,但这个价格非常贵,因而我们特意弄了一个由生活职业玩家组成的补给队。
最后,自然少不了应急的救火队,这个🚚📸队伍由最精英的玩家🗼♒组成,由我亲自带队。
时间距离八点越来越近,上线的玩家越来越多,基本上达到🗼♒了80%的上线率,这要🛆🚄在平时,根本就是不可能的。
毕竟游🂀戏只是游戏,大部分的🄊🟈玩家还需要生活🟠🞦🖚,不可能为了攻城而放弃现实中重要的工作。
最后十分钟,是报名和进场的缓冲时间。
由于领地战是大😴型战役,参战人👣💭数往往会达到数以🟉十万计,甚至是百万计。因而提前报名参战对于洪荒自动调整幻境战场的规模有极为重要的作用。