所谓的演讲好不容易在刘曦磕磕绊绊下讲完了🃭🛂。🍘🈖
所幸⛓🚂🐨虽然刘曦很紧张,但是好歹没🏎😼🆭有紧张到结巴的程度👝。
在一片♨🖂掌声中,刘曦总👖算是松了一口气,鞠🂽🔕了个躬,然后走下台。
感觉腿都软了。
演讲也不知道♍到底好不好,但☲🃘是应该不过不失,虽然讲了一大堆话,但是实际上压根没有什么卵用。
由于演讲🔭的原因,今晚上并没有晚自习,这让一群学生对刘曦顿时好感度上升了一大截,毕竟哪怕演讲再无聊顶多也就一个时,还是那种可以玩手机的一个时,晚自习的话却要两个多时。
一群学生欢欢喜喜⚮🔳🄨的回家或者回宿舍,而刘曦坐上了鱼的轿车赶紧前往🙿🐅♇公司。
做血源诅咒已经有三周左右🅬的时间了,目前员🃭🛂工们将那些新软件倒是熟悉的差不多了,也尝试性的用粗糙建模的角色制作各种打击动作,企图将打击感在这个游戏中尽量做到完美。
虽然血缘并不是以打击感著称☲🃘的游戏,但是这一项也是重中之重,如🖍👖🈸果打击感太差的话恐怕玩家们对游戏的第一感官就会下降。
打击感通常是角色动作,攻击反馈,攻击音效之类因素组合在一起的,🙿🐅♇想要做好打击感是一件很困难的事情,🜢很多游戏虽然在其他方面都很出色,可是在打击感方面却差的令人发指。
此时公司启用了动作捕捉室,请了一个武术指导指导🜚演员使用各种武器进行挥🃯🛕🜑舞。🏼🝲
虽然血缘并不是中国风游戏,但是动作设计还是很重要的一个环节,通常员工们对攻🕅击动作了如指掌,但是这🜢次大伙儿都希望能将工作动作制作的更📳🞷😮加流畅有力。
这个武术指🔠🁽导对各种武器都了如指掌,在几遍演示中虽然动作简单,但是每一下都势大力沉,看着就非常有感🜢觉。
刘曦今来公司主要是因为晚上没课,过来摸摸鱼,顺便看看🀾🏡员工们的工作进度。
在动⛓🚂🐨作捕捉室好奇的呆了半个时,刘曦便🛫🟗🝒跑到程序组那边去转悠。🞿
编程那边正在努力学习ea支援过来的引擎,这个引擎的功能很强🞿大,他们如今只是刚刚上手却已经感受到了这款引擎的便利。
编程刘曦完全看不懂,引擎更☲🃘是一窍不通,两句场面话来鼓舞一⛑🙯下气势,便灰溜溜的回到了自己的房间。
“老板,过年打折我们赚了好多钱呢!”
鱼乐呵呵的将过年时期的特惠打折🏎😼🆭销量发给了刘曦,刘曦打开一看,🖍👖🈸发现确实买的很不错。🌂