后续推出的找bug活动,也是如此。
朝露游戏平台推出这个活动,本意是向所有玩家证明平台上的bug很少,大家可以🛌🛀🙔放心游玩。
找到bug就给奖🍆🅹金,少则一千,多则十万,这更是可以媲美“一字千金”这个典故的游戏圈美谈。
但玩家们又是怎么做的呢?
在费劲心思也找不到bug之后,平台上的玩家们并没有因此而认📰为这个平台很良心,也没有意识到平台为了消灭这些bug跟开发商们一起做出了多🌬🂇🌯少的努力,而只是觉得我拿不到奖😬金,那一定就是平台的问题!
于是,很多玩家在网上散🙠播谣言,通♼🍮过造假的方式说官方不兑现承📰诺,煽动情绪、制造混乱。
等官方拆穿了他们视频中的问⛤🜕🂄题,请他们去现场直🕤播复现bug的时候,这些人又一个个地装死了😧🃲🛪。
而将这一点体现得最为🜘🏊淋漓尽致的,就是游戏平台上这个下架机制。
按照平台的规定,只要试用期不推荐率超过55%的游戏,♺🍝就会被强制下架,所得🕶收益一半退还给玩家,😜一半给游戏开发商。
即使过了试用😺🆝🐡期,但游戏如果作死惹了众怒,不推荐率超过65%,也🜈依旧会被强制下架。
这显🐦🂂🌂然也是一个好的规定🙠,等于是将对开发商的最终裁决权交给了玩家们,玩家们可以自行决定平台上游戏的命运。
在其他的游戏平台上,时常能看到这种现象:某款游戏玩法稀烂、bug很多、恶意骗氪,但不管玩家们😜再怎么打低分、再怎么给不推荐,这款游戏依旧是稳如泰山地继续挣钱。
反正评🟅🚴🗥分再低的游戏,只要能拿到推荐位,只要在🕤榜单上有曝光,就总会有新玩家被宣传图、宣传视频吸引进入。
而对于平台🖾😏来说,这些游戏依旧会给平台分钱,何必将它下架呢?
甚至有些小平台还会主动收钱帮这些游戏改评分、改🎃🎜评价,赚得不📰亦乐乎。
但在朝露游戏平台,这种游戏多半在♼🍮试用期就被愤怒的玩家们给干掉了,不会有继续坑新玩家的机会。
甚至某些已经上架很久的老游戏,也会时不时地搞一些骚操作,比如突然把游🀽戏的定价⛷🟂🚗调高,或者在后🀠♵续版本的氪金活动中撕下脸皮疯狂骗肝骗氪。
在其他的🜡🃫🚫平台,玩家们束手无策,只能不疼不痒地骂几句。哪怕疯狂地刷一星,这些游戏也根本不会有太大的损失。
但在朝露游戏平台,如果老游戏想要♼🍮倚老卖老,想要在生命的末期搞这种活动割一茬韭菜,那就得好好掂量掂量后果,想想自己会不会在举起镰刀之前,就被愤怒的玩家们点不推荐点到当场暴毙。