孟畅的第一感觉是,真实感更强了!
似🄛♶🌽乎真♯🞑的身临其境🚢🕄、穿越到了另一个真实的世界中。
当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。
目前VR眼镜的分辨率还是比较堪忧的,即便是DoubtVR眼镜已经做到了4K,但依旧是存在颗粒感的🁆🃟。
《动物海岛》用了🚢🕄特殊的卡🁣🚕通画风,一定程度上弥补了分辨率不够的问题,但《房产中介模拟器》是写实画风,就没办🗧法了。
技术问题在短期内是无法解决的。
所以说V🛫R这一领域其实是非常特殊的,喜欢的人特别热衷,而不喜欢的人会认🎽🖨为它是一个彻头彻尾的骗局、一无是处。
那些晕3D的、无法接受VR眼镜栅格化效应的🐬🂹📭、对各种操作和细节要求很高的玩家🌖,🌩🁴都不是目前VR游戏的受众,也完全无法感受到VR游戏的乐趣。
但除开这些人之外,还有一些玩家是可以忍受这些缺点的,他们更享受VR游戏所带来🌩🁴的沉🜣🄁🝴浸感和代入感,🖽这批玩家才是VR游戏市场的消费主力。
孟畅玩到的并不是最终完整版的游戏,所以一些过场的衔接还😝有些生硬,基本上还是黑屏、lo🕹🎥📏ading、跳转这样的模式。
蔡家栋解释道:“我们专门做了一些过场的场景,⛩🝇🉅但还没有更新到这个DEMO里面。”
“其实也没什么特别的,就是一个卫星镜头,出门之后镜头先拉升到城市上空,转移🌖到目的地所在的区域之后再快速下降,加点模糊效果之后来到目的地门口。”
“一方面是让转场更加自然,另📱一方面也可以让玩家更熟悉整个城市的布局,知道自己的房子大概🌹🄃🞇在哪个区域。”
孟畅点了点头,他大概能脑补出这个感觉。
这倒也不是什🎮🔚🁎么特别关键的环节,体验不📯体验的🐬🂹📭问题都不大。
孟畅已经置身于一家中介门店的内部。
游戏的基础操作方式显然是沿袭了《动物海岛》的标准操作模式,移动有推摇杆移动和瞬移等不同的移动模式,与场景中道具和物品的🏡交互逻辑也都是用手指去点触、抓取。🖄
孟畅也听说了之前裴总通过《动物海岛》为🅝VR游戏确定了一整套完整的操作规范,《房产中介模拟器》⚯🔷🅍显然是沿袭了这一套规范,省事了。
孟畅🌔⚙👷四下打量,这家门店的空间不大,结构也相当简单,就只有一个类似于前台的办公区域,一个茶几和两个单人沙发的咨询区域,此外还有一些简单的陈设。