【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵,空🆫💢📣洞♥骨架☷🄄🞓,光系弱点。】
【技能:长矛突刺】
【🔲固有☁☂能🏕🚀🐎力:初级战斗精通,初级长矛精通,初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物☷🄄🞓,无法拥有士气,情感,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点】:光系魔法对自身,有20%的伤害加🀸🁠成💯🕔。
【长🌛⛙🚴矛突刺】:🈩🁀(装备长矛)使用长矛🚡🔷刺向目标,造成巨额伤害。
(备注:做了防腐处理的骷髅☷🄄🞓兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对🛌抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看,骷髅矛手和骷髅士🖂🏵🞘卒没有太大🔀♊的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷🔲髅士卒🏕🚀🐎的固有能力是剑盾精通,🈂也就是更加熟悉剑盾。
而骷髅矛手却变成了矛与盾🇯的组合,装备矛盾时,有属性加成。
其实,在🏕🚀🐎攻略古堡时,兵种搭配的优势便已经展现出来。
仅依靠剑🏕🚀🐎盾组合的骷髅士卒,被嗜血蝠狼打的毫无还手之力。
只是稍稍做了些改变,把一部分士卒的武器换成了长矛和轻弩🅕🆖🏟。🀤⚙👲
战场上的局势便发生了改变。
从🔲挨打,变成了压着嗜血蝠狼打,最后将其全部杀死。