掌阅小说>修真>游戏开发设计师 > 第一百四十章 格斗网游
    进入到5月,天河网络内部已经开始准备办理签证等手续,准备5月底前往洛杉矶参加e3展会了。

    同时龙祖那边张克他们的古剑奇侠也已经推出了试玩的deo了,楚河自己也体验了一下,无论是画面,还是战斗场面,都可以算是国产武侠游戏顶尖的水准了。

    从试玩deo上面来看,完全不输给江湖的品质,但归根结底它还是一款rpg游戏,整个游戏的剧情是怎么样的,楚河还不知道。

    尽管楚河已经看过了整个游戏的剧本。

    但剧本是剧本,如何在游戏中表现出来,如何处理游戏中剧情事件的链接,这是非常考验一个游戏制作人本事的事情。

    一个好的故事非常重要,但一款rpg也不仅仅是好的故事就足够了,尤其是古剑奇侠这样的大型rpg。

    支线任务同样也要有,如何能够处理好支线与主线,还有玩家在游戏中的空隙,这是一个非常重要的问题。

    支线太多了,可能玩家做着做着就忘记主线剧情了。

    比如明明主线剧情是家破国亡的落难王子复国记,结果支线剧情太多,没有处理好主线与支线的度,玩家完全忘记主线剧情了,落难王子成天跟着随从游历大陆,钓鱼做菜。

    如何处理游戏剧情,这是一个非常重要的事情。

    不能太紧,但也不能够太松。

    “楚总,上个月公司财报,已经发给您了。”

    处理完一些事情后,楚河打开消息留言,下载下来后瞄了一眼。

    “下滑了么?”

    楚河皱了皱眉头。

    所有的游戏,除去江湖以外,基本上都有不小的下滑趋向。

    其中下滑幅度最大的是手游恋与制作人,原本三月的流水高达2亿,但四月的流水则只有1亿4000万了。

    不过这也是正常的一个现象,大部分的手游都是来钱快,但凉的也快,得益于恋与制作人的氪金系统设定,这个下滑趋向已经算是比较优秀的了。

    但这并不妨碍它的热度在一点点变冷。