“《星灵世界》的成功经验是不断地调整各职业和各玩法的平衡性,以最快的速度削弱过于强势的职业,从而更好地维护整个游戏IDE生态。
“而《阴影世界》这款游戏,或者说逆天堂这家游戏公司,是绝对做不到这一点的。
“他们一向不愿意对游戏进行过多的修改和调整,这是mmorpg游戏的大忌。
“这也意味着,《阴影世界》必然是一款不平衡的游戏,而且之后恐怕也大概率会一直不平衡下去。”
康勇没有第一时间接话,显然,对于季衡的这些话,他也并不是完全的赞同。
稍微考虑一番之后,康勇又换了一个问题:“那你觉得,《阴影世界》这个全职业的玩法,到底是bug,还是逆天堂有意为之?故意这么设计的?”
季衡微微摇头:“我不清楚。主要是逆天堂之前的每一款游戏都这样,看似是BUG,但仔细研究又像是机制,可回头再一看,似乎确实是BUG。
“不过呢,不论这到底是BUG还是机制,我认为都不影响我的判断。
“《阴影世界》不会是一款很成功的mmorpg游戏,它的玩家流失率,一定非常高。而且随着时间的推移,必然会越来越高。”
康勇沉默片刻,从旁边拿出一份文件:“但是……我们的数据分析部门,得出的结论完全相反。”
季衡有些诧异,他伸手接过文件,发现这是一份盛景集团内部数据分析部门给出的报告。
看得出来,这份报告是近两天赶工做出来的。
《阴影世界》的同时在线人数、玩家留存等数据,这都是商业机密,只有逆天堂游戏的内部人员才能查询到。
但是,像盛景集团这样的大公司,有专门的数据分析部门,也可以通过其他的渠道和手段去大致估算出竞品游戏的数据。
比如,很多第三方网站或者游戏插件都有查询服务器实时人数的功能,盛景集团也会去自行开发一些相应的软件。安装插件并登录游戏之后,可以直接查询到当前服务器人数等相关数据。
目前几乎所有的mmorpg游戏都不会禁用插件,除非是直接开挂影响游戏平衡性的行为,官方都是睁一只眼闭一只眼,甚至是默许状态。
这是因为mmorpg游戏的内容过于复杂,如果没有插件,很多玩家会寸步难行。
逆天堂游戏也是如此。
因此,盛景集团的数据分析部门只要找到《阴影世界》中的几个热门区服,并在特定的时间段进行玩家人数统计,就能得到一些相关的数据。