一:心中无剑,所有剑类功法修炼难度,大幅度降低。
二:万物皆可为剑,大幅度增强剑式威力。
三:剑之君主,他人对你用剑产生阻力。
陈斐感知着天赋剑宗的三个选择,没什么犹豫,就选择了第二种。
有面板,这剑类功法修炼难度降低,不能说是鸡肋,但意义肯定降低很多,更关键的是,陈斐修炼的功法,并不纯粹是剑类功法。
而且未来随着功法的难度提升,这第一个选项带来的加成,也会降低。
至于第三个剑之君主,跟镇龙象的领域有点类似。
比陈斐弱的,估计挥剑都困难。跟陈斐相当的,有影响,但影响不大。比陈斐强的,干脆什么影响都没有。
而且陈斐遇到的敌人,又不一定全部都用剑。
既然如此,还不如选择第二种,什么影响都没有,纯粹的加强自身。
加强自身,就不用受到外界的干扰,就如一眼千年,加强的是自己,也不用担心会不会被他人破掉。
随着天赋剑宗融入见神不坏,陈斐感知到自己对于剑又有了新的理解,以往用剑的方式,有很多细节的地方,其实可以做得更好。
天赋雷瀑,选择三个。
一:所有雷类功法修炼难度,大幅度降低。
二:大幅度增强雷霆功法威力。
三:雷霆元身,亲近雷霆,成为雷霆。
第一个选项自然率先排除,第二个和第三个选项,让陈斐有些犹豫。
大幅度增强雷霆功法威力,这点没毛病,而第三个选择,如果选择它,其实刚开始的威力是不如第二个的。
但是从长远看,第三个选项又优于第二个选项,完全是看你选择现在,还是选择未来。