斗皇和斗王的战斗场面相差不多。
但是,斗宗的战斗场景就大多了。
斗尊和斗宗相比,破坏力度更强。
不仅仅是因为境界上的差距,境界高了才导致破坏力度加大了,还因为斗尊和斗宗相比,掌握了封锁空间这种大杀招,寻常斗宗只能束手就擒。
当然。
寻常斗皇和斗王也只能束手就擒。
不过,封锁空间并不是斗尊的被动,更像是一种主动技能,并不会形成一个封锁空间的领域,让所有身处这片领域内的修炼者全都被迫失去操控空间的能力,而是说,可以主动释放,必须选取对象,支付一定的斗气,才能封锁被选取对象周身的空间。
因此,就算是混战,也不可能出现一个斗尊闯入敌方阵营,而后,敌方阵营里所有斗尊以下的修炼者全都不能动的情况。
这也就给了古族拉扯的空间。
说白了,玩的就是兑子战术。
在势均力敌的前提下,如果一名斗尊敢分心,去针对敌方阵营里的斗宗,显然会露出破绽,很容易被正在和自己交手的斗尊抓到机会,一击毙命,就算没被一击毙命,受到重创也是肯定的。
在一场人数足够多的混战中。
出现这种结果,甚至有可能颠覆现有的战局。
己方失去了一名斗尊。
敌方解放了一名斗尊。
可以继续作战。
一来一回,就是一个双倍的缺口。
意味着,己方必须要抽出另一名斗尊来限制敌方被解放出来的这名斗尊,否则,这名斗尊无论是帮助其他斗尊,还是肆意屠戮己方的斗宗或斗皇斗王,这个雪球都会越滚越大。
别以为强者就能横扫一切了。