倒不是裴谦故意谦虚,主要是世🐭界观这种东西,他也写不出来啊。
不只是世界观,包🗂😯括👛🉢一些细节的设计,裴谦🛼⚄也并没有去硬性要求。
等设计稿写出来,裴谦再稍微做一些改动,那就没⚪🔐⛖问题了🏀🖼。
马一群听得很认真。
这📼☤🁘是他负责♏剧情设计之后第一次参与新项目从零开始的研发,而且这次的游戏听起来就对剧情要求很高,充满了挑战性。
一定不能让裴总失望!
大致的思路已经有了,裴总的⛎要求也已经很明确了,众🃬🚵🃬🚵人纷纷离开。
裴谦把马一群叫住了。
马一群不由得一阵激动。
裴总单独把我留下,👛🉢显然是想跟🐭我说一下剧情方面的问题!
太好了,自从加入腾达之后,每天都在努力揣摩裴总的意图,这次🗋能够跟⛆裴总面🎹对面地交流,肯定能够受益匪浅。
只是不知道裴总会如👛🉢何设计《回🐭头是岸》的世界观呢?哪怕只是一句提示也好啊……
马一群不由得脑补了很多。
裴谦看着马一群,面露微笑:“从明🌀🟌天开始,你就不是腾达游戏的一员🅐🅰了。”
马一群懵了。
啥意思?
我工作能力不行,被劝退了?
不能啊,吕明亮和其👛🉢他同事对我的评价都🁎🄬🀧挺🛼⚄好啊,我是哪里做错了,让裴总不满意了?
是📼☤🁘因为我之前写的剧情不行?让裴总失望了?没道理啊,玩🜳🆊🍴家们的反应不是挺好的吗?