小的时候,苏枫也想过仗剑天下,但这都十七年过去了,当年那个想要仗剑天下的稚童,现如今最大的理想就是高考的时候,能有一个好成绩,然后被一个还算优秀的大学录取。
至于以后的事情?
苏枫没想过,也不敢想,因为仅仅是高中时期的学业压力,就让他喘不过气来。
但现在不一样了,随着系统被激活,苏枫那颗沉寂很多年的心,不由的再次跳动起来。
作为穿越者,苏枫对眼前这个高武时代有着属于自己的独特视角。
所以他很快就发现,能打破人体极限的55位英雄,全部都来自于前世,一款在网上很火的游戏——英雄联盟之云顶之奕2-元素崛起。
包括游戏内的种族、职业羁绊,这些和游戏如出一辙。
唯一不同的便是,在云顶之奕这款游戏里,所有玩家都是召唤师,大家通过召唤的英雄来对战,英雄很强,玩家很弱,虽然是同一款游戏,但玩家和英雄之间却是泾渭分明的两个不同个体。
但在高武时代。
英雄和玩家之间合二为一,人类不再是召唤英雄战斗,而是亲自下场。
并且通过不同品质的英雄,从而来打破人体极限,让人类变得更强。
打个比方:
游戏内的玩家是召唤师,通过召唤兽来战斗,实力的强弱跟召唤兽的强度有直接关系,而高武时代的人类,则反其道而行之,他们将召唤兽吞噬,从而让自身的实力变强。
一个是以召唤兽为主,一个是以人类为主,这便是游戏和高武时代的不同。
而在高武时代,有这样一个说法——人身之塔。
意思是人的身体是一座塔,从英灵殿获取的英雄,是搭建这座塔的材料,而英雄的种族和职业羁绊,则是一层层塔之间的粘合剂。
不过人身之塔很难,三阶烈度之前,只能拥有一个英雄,四阶之后会拥有第二个英雄,六阶之后会拥有第三个英雄。
想要搭建人身之塔,最少要激活一个羁绊。
这也就意味着,至少要四阶生命烈度以上才有可能。