“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这😕🁑家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这🏞表情就知道在想什么,脸上便露🌭出🚙📲🞳不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一🙫🍘方面是受到排挤,另一方面因为以前的🙫交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不🙫🍘跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮🙊🈨灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出🜤🄅了数十个部门。”
“😕🁑这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个部门,我来之前也做过了解。🔿”
“在读取过你们🏫🝀部门无数通关记🗁😩🄅录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么🗁😩🄅精尖的玩家,带动整个部门的🟥🟍🛸kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查⛦员说完,裴凉脑海里的系统也跟着⚮赞🝡同——
“是的🎗👋是的,我们部门就🙊🈨是这样,不求业绩最好,🔿但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话🟥🟍🛸,就是流水线批🝔量生产工厂。
因😕🁑为副本都是世界🔦,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高。
那么在先知💍🐥的🏞前提下,功略男主当然就成了最简单的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个🎗👋全是女玩家为基础的游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更快。