(上一章由于重复发了2000字,经过修改后,删除并替换了内容,所以早先订阅看过原版的几十位读者建议回头看看,大概有2000字的内容是后来加进去的。)
听说老大要做一款《超级女声》的同名音乐网游,沸腾游戏这边终于知道老大为什么最近一门心思跑去做综艺了,原来在这等着呢。
可当大家拿到游戏策划案翻看了一遍之后,却是各个一脸懵逼。
这款游戏……
貌似除了名字与《超级女声》有关系之外,其他任何地方都跟综艺不搭边,纯粹就是挂羊头卖狗肉,打着《超女》节目的旗号卖一款毫不相干的游戏。
“这有什么问题?”
游戏策划会议上,方杰脸不红心不跳地道:“综艺节目是咱们投资的,挂个名头蹭蹭热度怎么不行了?再说这只是策划案,等要综艺节目出来后看看效果,再决定是不是用这个名字。”
“就算节目效果好,也还是牛头不对马嘴啊……”
策划总监小刀忍不住出声道:“到时候来玩游戏的,大多都是奔着《超女》节目来的,结果进同名游戏一看,发现只是一款音乐节奏游戏,跟《超女》没有任何关联,怕是要骂娘的吧?”
方杰无所谓地道:“骂就骂呗,又不掉一块肉。你们要搞清楚一点,《超女》只是广告噱头,游戏本身的玩法才是根本,如果游戏不好玩,哪怕跟《超女》关联性再大,也没有用。但反过来,即便没有关联性,只要游戏做的好,玩家们骂完还是会留下来继续游戏。”
一听这话,与会众人这才开窍,纷纷点头,觉得这话说的很有道理,抓住了这件事的核心,名字什么的,确实不是应该纠结的问题。
其实方杰不是没想过取个不相干的名字,比如把《劲乐団》这个名字抢注下来。
但是转念一想,为什么要取个这样的名字呢?
《超级女声》这个名字难道不香么?
如果这档综艺节目火了,有这样的免费流量ip不用,岂不是傻?
实在不行,等利用完名字的噱头,再把游戏名改一改也行啊,到时候还能借驴下坡,美其名曰:尊重玩家们的呼声而改名。
所以,方杰其实是连退路都已经想好了,小刀提出的问题根本就不是什么问题。
真正的问题是,老虎提出的异议:“现在大环境不好,这款游戏的受众人群可能更偏向年轻人和未成年人,就算有《超女》节目的宣传加成,游戏也不一定能大卖。”
方杰朝老虎点了点头,认可了他提出的问题,然后解释道:“首先,《超级女声》这个综艺节目,4月份海选,5月份预选,6月份决赛,因此最迟6月底或7月初,影响力达到最高峰。而进入7月份,暑假开始了,环境会有所回暖。”