楼梯间位于假车库⛾☙⛟的右侧,换句话说卫青只能看到阳台的中间和右侧🖂🏱附近。
只有阳台的左侧是他侦查不到的视野死角,因为被假🂦👂🅾车库建⚆筑物本身🖂🏱的墙壁挡住了。
“不能拖时间,她这会儿肯定已经🏟🛒🛶让队友赶过来支援🂦👂🅾。🐭🃈”
“但是直接冲进去又太鲁莽……”
虽然苏清雪是狙击手,和那些职业顶级的突击手相比不算厉害,但是在架🌉枪的情况下换做魔鬼战队的兵王来也不一定是她对手。
这个问题只要换位思考就能想明白。
首先卫青现在不知道敌人在阳台哪个位置。
如果硬🟈🛌要强攻,即使他的反应再快,在破门而入的那一瞬间也需要用掉05秒的时间来寻找目标,瞄准,开枪。
其次苏清雪不需要像卫青这么麻烦。
她只需要死守阳台门就行。
阳台门一旦打开,她根🈫🁕本不📴🟇🛄需要找目标,看到人直接开枪👷🍡射击就是了。
高手之间⚪🔋⚬的对决,即使是可以忽略的细节往往也会成为胜败的关键。
比如我操作比你快一🐙⛽点🈫🁕点,我网速比你快一点点。
这些细节在平时的其他网游中完全🏟🛒🛶可以忽略,👺🍻但是在射击游戏里它真🖂🏱的很重要。
游戏始终是游戏,系统是死的,不🏟🛒🛶可能是活🏈😄⚚的。
在现实中两🜼名枪手同时开枪攻击对方,不管谁快🁬🈻🃣一秒还是谁慢一秒都是被子弹击中的下场,无一例外。
只有在游戏中如果你开枪👉的速度比对方慢,哪怕不过区区的0001秒,系统的判定就会立即生😬🄠效,下场就是你死,敌人活。
或许在某些🜼射击游戏中不存在无效伤害的设定,两人同时开枪一起死,但🌉是在绝地求生中只要你一死,打出去的子弹就会被系统判定无效伤害。
那一瞬间真🜼的很快,在玩家眼中只不过眨眼间的生死输赢。⚆