这时,封不觉已走到若雨旁边,坐了下来。
他的眼神很坚🍐定,但他没有🗍🚒💸去直视对方的脸:“放心🙨……我不会让你等太久的。”
…………
十一月十二日,正午。封不觉的会议室中。
从早上八点起,觉哥就待在这儿了。以非睡眠模式的时间比例换算,也有八个小🁍🄥时之久……
这八个小时里,他一直用八倍速(觉哥在游戏世界的脑速远超🎾常人,熟练了以后,他在这段日子里看录像使用的倍速也越来越高)观看着下一场比赛对手的录像。
很显然,这次的对手非同小可……
而这支队伍的名字就是【刀锋】。
虽然我们都🜞🃎🖭知道他们其实是“九科”安插在游戏世界的调查团队,但他们🝗对外的形象还是一个游戏工作室。
因此,工作室要做的事情。他们基本都得做。像巅峰争霸这种比🔣赛……无论从工作室的角度出发还是从他们的本职工作来讲,都是不能错过的。
当然了,由于做生意只是个幌子。刀锋这个社团在很多方面都做🔣的🚰🗀让🛰☝⛼人看不懂……
首先,他们的官网做的非常简单。🜪简单到了简陋的地步……
很多玩家都不理解,他们明明是🆆🍖个在实力排行榜上颇有分量的一线工作室,但为什么官网做得比那些三🙶🎹🖁流的还要差。
纵观刀锋的官网,能查到的信🃔息少得可怜。他们办公地址那栏填的是s市某电子商务中心里的某一层;他们的联系方式只有一个邮箱,连电话都没有;而工作室玩家的基本信息,就只有游戏、年龄、性别等资料……连照片用的都不是本人的,而是游戏内的人物形象。
整个官网也没有几个超链👛接好点,翻来翻去就那么点东西。与其说这是一个企业的网站,不如🀴🁁🂵说像是某个学习网页制作的初学者的试验品。
其次☙。刀锋工作室本部是不招收全职玩家的……从来不。
没有人知道这个工作室的招聘机制是怎样的,反正网站上是一直有🚰🗀写“本公司邮箱不接受任何求职简历”。
但是。🝳刀锋的职业玩家人数也并不少。当他们在游戏中被🟣外人问起是怎么进公司时,所有人都口径一🍯致“朋友介绍”;而当其他人要求他们也帮着介绍介绍时,他们都会很坚决地表明“咱们单位人员饱和了”。
不过呢……虽然刀锋不招收在现实🜪世界里坐班的人员,但游戏内的社团成员他🙩们还是欢迎的,对于那些“外围社员”,他们的态度和其他工作室还是比较一致的。