月日,周一。
早上起来,裴谦稍微捋顺了一下这两天的工作目标🅝。
先把腾达游戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏部门给安排了!🅱
觞洋游🟢戏嘛,就让他们全力推🈶🂸广💂ioi国服。
而腾达游戏这边🙖,裴谦也得给他们找点活干。
否则胡显🕷🎎🏽斌他们继续全力给gog更新版本、出新英雄、加大宣传推广力度,🖁🏦🜙i⚳🕜oi国服还真不一定能打得过。
毕竟gog在国内🞊💛的起步比ioi要顺得多,得想办法让ioi把go🔺g的玩家全都抢过来才行。
至于给胡显斌他们找什么活干呢……
裴谦想了想,决定总结经验、吸取教训,这次🅾🌎一😀♺🍜定要研发出一款无人问津的单机游戏!
《美好明天》的成功,对裴谦而言是一个相当沉重的打击,让他的三观都被颠覆了👟。
为什么在自己看来明明是在恶心观众,观众们却一🅝点都不生气?这根本不科学啊!
而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。
主要是表达方式有问题!
《美好明🕷🎎🏽天》这部电影,如果观众把自己带入到男主角身上,肯定会非常难受、非常憋屈,很快就毒发身亡。
但偏偏这是电影。
朱小策通过特定的手法,让观众们始终保持在上帝视角,根本没人带入男主角或者女主角,能够以更高层次、📵🟏🜌更悲悯🁥🇹🝝的心态来看待这个故事。
于是,这味道瞬间就变了。
在裴谦看来,这也正🌽🄡是🝶《美好明天》最大的失败之处,从血亏到血赚,完全是一念之差、万劫不复。
所以,裴🕷🎎🏽谦想来想去,给观众喂毒就能亏,这个观点本身是没错的。